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2011年3月13日 (日)

3DSでDSのソフト(Dot by Dot表示)

3DSでDSのソフトをプレイすると、以下の画面のように上画面の左右は下画面の幅分以外は黒で表示され、更に上画面も下画面も拡大されて表示されます。
3dsonds
この為、文字等は特にですが、ボヤッとした感じで表示されます(画像はJPEGの為、余計ボヤッとした感じになっていますけど)。
これをいわゆるDotByDotで表示させる方法があります(まぁマニュアルに載ってるですけど)。
3DSでDSのソフトを起動する際に、[START]か[SELECT]をソフトが起動するまで押しっぱなしにしておくと、DotByDotで起動されます。
3dsonds_dotbydot
文字等はくっきりしますけど、当然ながら表示される領域は小さくなります。
個人的にこの画面サイズでDS micro(DSでもDS LiteでもDSiでもいいけど)作ってくれたらコンパクトで画面が綺麗でいいんですけどねぇ(^^;。
まぁ、文字がボケッとするから3DSでDSのゲームはなぁ、と言う人は試しにやってみてください。

【追記】
※Dot by Dot と書きましたが、上画面は恐らく横は二倍になっていると思われます(横800ドット中256ドットならもっと小さくなっているはずなので)。
 現状上画面下画面とも標準状態でDS起ソフト動すると、下は縦横1.25倍(256→320、192→240)、上は(多分)横2.5倍(256→640)縦1.25倍(192→240)だと思われます。
 ボヤっとする一番の原因は整数倍じゃない為ですね。なので、例えば下画面が縦横2倍の512×384ドットだったり、上画面も1024×384とか1024×768ドットとかなら、DSソフトも縦横2倍でもう少しすっきりした画面になったはず。

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