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2011年6月16日 (木)

SMS2 V1.21をテストしてみました

NEO SMS2の「NEO 3DS SMS2 Backup Master V1.21」の動作確認をしてみました。
対象は、
・スーパーモンキーボール3D(SEGA)
・nintendogs + cats トイ・プードル & Newフレンズ(任天堂)
です。

スーパーモンキーボール3D
Sms2v121_25l1002
nintendogs + cats トイ・プードル & Newフレンズ
Sms2v121_25l4001
いずれもROMダンプは出来ませんし、ヘッダーの認識には失敗していて「Bad Header.Try reinserting card.」と出ます。
スーパーモンキーボール3Dでは出力されていませんが、nitendogsの方ではステータスバーに「エラー:?????」とかも出ています。
しかし前回のDEMO版と同様、両方のEEPROMのバックアップは無事終了しました。
かかった時間は
 スーパーモンキーボール3D:58秒 1Mbit(128KB)
 nintendogs + cats トイ・プードル & Newフレンズ:2分49秒 4Mbit(512KB)
です。
NEO SMS4とかと比べると(NEO SMS4では3DSはまだ吸い出せませんが)やはり遅いですね。

書き込みの方はスーパーモンキーボール3Dは正しく書き戻す事が出来るのを確認済ですが、nintendogsの方は消えちゃうと困るのでやっていません。
今日か明日にはゼルダが届くと思うので、そっちで読み書きともやってみようと思います。

ヘッダー認識出来ない等、まだまだの部分もありますが、これでNDS Adaptor Plusを一歩リードした感じですね。
確認はしていませんが、今の動作だけ見ると、SMS2じゃなくてSMSでも3DSのEEPROMバックアップは出来るかも知れません。

因みに、NEO SMS2で認識出来るEEPROMは、ダウンロードしたファイル中にインクルードファイルがあり、それを覗くと分かりますよ。
今回対応された、MX25L1002,MX25L4001のうち、MX25L4001はゲームキューブ メモリー59に使われていたようです。

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コメント

ゼルダの伝説バックアップ成功しましたか?

投稿: | 2011年6月18日 (土) 01時20分

名無しさん

こんにちは、TETU@管理人です。

本日ゼルダの吸出し記事書きましたので参照くださいね。

投稿: TETU@管理人 | 2011年6月18日 (土) 12時24分

こんばんは&はじめまして。
SMS2 V1.21のリリースをこちらで知りました。
SMS2 Backup Master V1.18では吸い出し出来なかった
ポケモンBWも吸い出し可能でした。
情報ありがとうございました。

投稿: atlan | 2011年6月18日 (土) 22時17分

atlanさん

こんばんは、TETU@管理人です。

二ヶ月程前にリリースされたV1.21 Demo版でもV1.18ではサポートされていなかった
EEPROMのブラック・ホワイトの吸出し成功のご報告を受けておりましたので、今回
のバージョンでも大丈夫だろうとは思っていましたが、ご報告頂け、確認出来ました。
ありがとうございます。

残念ながらV1.18で未サポートだったブラック・ホワイトはNEO TEAMの方へ送ってし
まいましたので、私自身では確認出来ない状態でした。

重ねて御礼申し上げます。

投稿: TETU@管理人 | 2011年6月18日 (土) 22時37分

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